Что могут сделать обычные люди, когда планета почти уничтожена бездумными потребителями? Смириться и погибнуть или попытаться отыскать райский остров, где можно начать новую жизнь? На пути к счастью героям предстоит преодолеть множественные трудности, боль и страхи, а также признать свои слабости. Против них не только преступный синдикат и кровожадные монстры, но и таинственная девушка, занявшая лидирующую позицию в большой политике. Каждая сторона преследует свои цели и не намерена...
Приключения Иоанна продолжаются. Оказавшись вынужден выступить в Крестовый поход, он очень скоро из него вернулся, так толком и не поучаствовав ни в каких больших делах. Из-за чего спровоцировал крайне опасную ситуацию, грозящую уничтожению его королевству. Но быть собачкой на побегушках у Рима или Константинополя он не собирался. Иоанн — король, а не марионетка в руках кого бы то ни было. И он действует в интересах своей державы, а не ради амбиций каких мутных личностей не пойми откуда. А...
Изолированный пустынный мир, где правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.
Шанс сбежать отсюда есть, но не каждый осмелится воспользоваться им. Большинство смирились, приняли правила этого мира. Но не он...
«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики. В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной...
Дом Тени только начинает свой путь. И, прежде чем снова столкнуться с Бездной, нужно окончательно занять свое место среди благородных Домов. А проклятым - принять монстров внутри... Это будет весело!
Поднятому из мертвых суждено прожить жизнь пятерых, чтобы спасти миллионы. Но как не сбиться с пути, если добро толкает твой мир в горнило жестокой войны, а зло сулит богатство и лавры избавителя?
Он родился в могущественном клане и был не обделён талантом.
Настолько, что стал вызывать страх.
Это история про гения, который с первых дней был наречён монстром.
И его путь становления.
Чудовищем. Примечания автора:
Всё как и в других моих книгах:
ГГ — Имба — жопа — безумие.
Однолюб.
Тащить сюжетом будем.
Но юмора поменьше. Особенно в первой книге. Особенно в сравнении с Гоблинами. Эта серия будет чуть более серьёзной. И стиль повествования другой.
Оперативник контрразведки СМЕРШ попал в Улей.
Улей пожалел об этом, ибо звали его Лесник.
И пришёл Лесник и получили все…
Страшная история о том как медленно, а порой и быстро умирало всё живое в Улье.
Оперативник контрразведки СМЕРШ попал в Улей.
Улей пожалел об этом, ибо звали его Лесник.
И пришёл Лесник и получили все…
Страшная история о том как медленно, а порой и быстро умирало всё живое в Улье.
Оперативник контрразведки СМЕРШ попал в Улей.
Улей пожалел об этом, ибо звали его Лесник.
И пришёл Лесник и получили все…
Страшная история о том как медленно, а порой и быстро умирало всё живое в Улье.
Его предал родной мир и СИСТЕМА, которой он верой и правдой служил всю свою жизнь. Оставив ему только одно право — ПРАВО НА МЕСТЬ! Теперь предстоит довести дело до конца и отдать долг. Долг существу, которое не отказало в помощи. И отдавать этот долг предстоит в глубинах космических пространств. От автора: Друзья, эта книга не совсем боевик, это скорее робинзонада, антигерой неоднозначен и не всем эта книга зайдет, но мне захотелось ее все-таки обществу представить, хоть меня и отговаривали...
В мире произошла катастрофа, после чего группа людей закрылась в бункере, в котором ей приходится существовать. Но Лаки, который просыпается внутри игры, даже не знает об этом, как и другие игроки, запертые в криокамерах, которые нельзя открывать, пока один из игроков не пройдет игру.
Устали от пряничных героев, которые суют свой нос куда не попадя? Несутся туда, не знаю куда, спасать того, не знаю кого, по воле огня? Здесь такого не будет. Обычно главным героем выступает просто парень, который ничего не делал для того, чтобы добиться своей избранности, и ему просто повезло. Тут такого нет. ГГ это маг, который рвал жопу для достижения бессмертия. Но о том, что было дальше, и что пошло не так, расскажет история.
Дейра — мир, в котором боевые искусства возведены в абсолют. Мир, где великие мастера способны мановением руки уничтожать города. Где только от тебя зависит, станешь одним из сотен тысяч воинов, что бросают в горнило непрекращающихся войн, или взойдёшь на вершину мастерства? Боевые искусства в этом мире решают всё — судьбу, жизнь и смерть. Здесь, в маленьком поселении, отрезанном от остального мира, начинается история Яна. Мальчика, чьё прошлое потеряно, а будущее находится на вершине...
Подобно тому, как гниёт плоть, разлагаются и целые государства. Даже столица Империи, процветавшая на протяжении тысячелетия, превратилась в ад на земле. Зло, что неподвластно самим небесам… падёт ли оно и не придёт ли на смену большее зло? Юная имперская убийца, проснувшись, вспоминает прошлую жизнь. Жизнь парня, который читал о будущем её мира. Что предпримет взращённое во тьме живое оружие, обретя новые знания? Перейдёт на сторону будущих победителей? Сбежит? Попытается отстоять Империю?...
Война… война никогда не меняется. В каком-бы мире не велись войны, исход у них всегда будет один. Разруха, экономический коллапс, множество погибших… Это по прежнему не полный список того, что влечет за собой война. Это пришлось на собственной шкуре осознать героине данной истории. Та, кого назовут в последствии как Падшая, была обычной кобылкой. Однако судьба ее изначально была предопределена. Как и говорил некогда наблюдатель ''Я видел множество героев, которых сломала пустошь'', это тоже...
Блогер каковых куча во всём мире, стример и любитель пк игр, каким то непонятным образом, оказался в игре в которую сыграл всего раз!
И ладно бы если бы он мечтал о переносе в другой мир, но ведь нет, всё было прекрасно, друзья, любимое занятие, деньги, в общем всё что нужно для счастья... И тут... Вот тебе пожалуйста, иссекай подъехал в главной роли которого и оказался Эндер.
Олег Соколов - молодой, импульсивный человек, отправляется в глубокий космос с целью заработать приличную сумму денег на далёкой планете - Индигирке. Рабочий контракт манит заманчивыми обещаниями баснословной суммы, с помощью которой он планирует разрешить все свои жизненные проблемы. Но уже в скором времени становится ясно, что получить свои кровные будет не так то просто.
Город призраков и сумасшедших остался позади.
Нужно идти и завоевывать Вышеград, чтобы попасть в самое его сердце - к ядру.
Они хотят выбраться на поверхность и посмотреть, что с ней стало после стольких лет отсутствия людей.
Найдут ли они выход туда? Смогут ли перебороть все вызовы?
Хальвадор считает, что да и ведет свою группу вперед. Только вперед.
Башня завоевана. Теперь Инжер сам управляет своей судьбой.
Но что это за таинственный сигнал с просьбой о помощи?
Инжер отправляется на неизвестные территории, чтобы узнать, кто их зовет.
Задание невидимого голоса по поиску Центра связи тоже никто не отменял.
Тут еще и странный "Орден", что невидимым кинжалом навис над ними.
Управлять своей судьбой? Даже звучит смешно.
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Разворошить гнезда нежити и еретиков? Выполнено! Заиметь во врагах архидемона? Сделано! Собрать в подданных гремучую смесь из ксенофобов и ксеносов? И тут удача! Интересно, что может пойти не так?
Границы пали и теперь нет числа тем, кто желает попробовать инквизитора на прочность. Демоны, некроманты, маги. Много игроков желает получить кусок новых территорий. Ну так давайте посмотрим, удастся ли им прожевать инквизитора или тот застрянет в горле?
Все нормальные попаданцы вселяются в тела молодых и ущербных наследников уничтоженного рода. А меня угораздило вселиться в тело старика, который последние десять лет не просыхал. Хоть силой не обделили и на этом спасибо.
Теперь я глава местной инквизиции. А в прошлой жизни был тёмным повелителем.
Осталось понять, почему перед носом дуло пистолета? И какого хрена все хотят меня убить?